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    战争幽灵

    评分:
    0.0很差

    分类:恐怖片英国2020

    主演:布伦顿·思韦茨,西奥·罗西,凯尔·加尔纳 

    导演:埃里克·布雷斯 

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    剧情介绍

    故事以二战末期为背景,讲述五人美军小队奉命守护一座法国古堡。不料城堡除了残余的敌军,一股超自然的邪恶力量也正在蓄势待发。小队众人也面临着比战场上更加残酷的威胁。

     长篇影评

     1 ) 难得的好电影!

    奈何人间千分雪,最是无辜梦里人。下雪的时候,没有一片雪花是无辜的。翻出来一部最喜欢看军事题材类鬼片。因为有种可以硬钢的成分在里面。这部电影刚好在中元节前夜看,老毛病又犯了,越看越困,无所畏惧。看完去趟厕所,慢悠悠的走着,听着田间草际的虫鸣,并没有觉得有多可怕。其实世上没有比人更可怕的事物了,经历了,才会知道,就算有阿飘又怎么样,一切不过是因果缘由,生一日活一日是命,躲不过也是轮回的使然,做坏人没有好的结局,做好人更没有好的结局,于是和电影一样活成自己讨厌的样子,慢慢的陷入了一个死循环,一个无法破解的死局。影片中心句,系统闹鬼了。。。。。点睛之笔。其实按影片分析,这个战斗队已经不是第一次进入循环了。本来心理恢复模拟系统是良性引导,辅助他们抹去阿富汗战争中的心理问题。意外的是系统竟然闹鬼了,出现了鬼打墙,步步引导他们犯错--把尸体埋葬并祈祷直接导致了鬼魂的复活。并入侵到电脑系统,导致这几个人永远活在了拯救,赎罪的死循环。按影片米国洗白战争的角度来看,这和这个小队没有太大关系,而杀害阿富汗一家的KB分子却没有任何伤害,有良知的小队却死伤和被纠缠,看起来貌似无理,实际上也阐释了一点,当金钱站起来说话时,所有的道理都要沉默。谁会真的去追冤有头债有主,女性被QJ,我们不谴责犯罪分子,却怨被害者穿着暴露长得诱惑。诸如此类的太多,总是被审判的是良知,逍遥于外的是罪恶,容易抑郁的善良,良心狗肺的总幸福,因为弱者天生就是注定被淘汰的,很多公知都偏向于更能生存下来的,而无关于道理,情理和公理。弱者有罪论?个人揣测这个地方电影是表现的这个意思。电影的逻辑设计很巧妙,脑洞大开,起伏转折,6.6的评分属实太低了,同类题材鬼片还有韩国电影R高地,506哨所,都是很不错的鬼片。

    这个影片同时也是反战题材,揭露了战争的残酷。所以珍惜和平,热爱生活,报效祖国!

     2 ) 相当精彩又有悬念的反战恐怖片

    直接剧透了,没看过电影的别往下看了。

    先说恐怖,

    前半段是比较常见的闹鬼套路,剧情穿插了一些暗示伏笔,看到后半段才能意识到是在说啥。

    依我之见,整个剧里根本就没有幽灵,而是男主心理负罪感在系统里具象化,否则无法解释幽灵最后也在呼唤他Remember,以及帮助大兵对抗德国兵,因为潜意识里医生一家就是他们的友军。

    那又怎么解释幽灵也在呼唤他remember?

    其实从幽灵出现的方式,到德军的死法,还有日记的内容,幽灵全片并没有伤害大兵(除了把通讯兵手夹了),他们做的唯一的事情就是在复现记忆碎片,唤醒大兵的阿富汗记忆。本质都是男主潜意识对自己的暗示。这部分是五个大兵的痛苦记忆,因为没救下医生感到负罪感,为了消除负罪感,痛苦记忆倾向于指引大兵回到阿富汗重新选择以赎罪。这也就解释了为什么幽灵不停地用行动唤醒大兵,并不攻击他们。

    而潜意识的另一部分,用摩斯电码暗示自己离开这里就会死,显然不是指离开这个古堡,更不是现实世界做精神疗养的病床,而是指离开阿富汗的墙,这与离开二战记忆回到阿富汗本质是一回事,回去重新选择是死路一条。这部分潜意识代表求生的本能,抗拒回到阿富汗。

    求生本能和痛苦记忆的来回拉锯,所以男主进入系统总是回到二战,但又夹杂了大量阿富汗的场景碎片。

    潜意识与现实世界的选择结果是一致的,现实世界大兵也放弃了挺身而出,选择目睹医生一家被残忍杀害背负沉重的罪恶感。潜意识里大兵们抗拒回到阿富汗,而选择留在二战记忆面对幽灵的折磨。

    当男主又一次进入二战梦,问树后抽着雪茄的黑影What do you want ?个人理解这是想赎罪补偿的表达,犯错或亏欠了,才会这么问。所以显然,黑影是医生,医生一言不发,把雪茄丢到男主身边,亮起火光。不言而喻。幽灵,或者说痛苦的记忆依然倾向于唤醒他的记忆。

    至于这会是一个死循环吗?我觉得不会,这本身是一场本能和人性的对抗,最后我相信人性会战胜本能,大兵会回到阿富汗,但实力悬殊,基本也是死路一条,无济于事。

    面对敌人数量和装备碾压,不是几个小兵勇敢就能解决的问题。

    到这,我想起两个事,

    一是著名的“电车难题”,拨动把手选择让谁死?对于这个问题,我认为人就不应该有扮演死神的权力,因为怎么选都是错的,怎么选都会背负上罪恶。而战争让大量的普通人有扮演死神的权力。

    二是反战。战争难说谁对谁错。对于某些地方的运动和恐怖组织,武装干预真的会起到正面效果吗?其实最好的选择,就是不要有选择的机会。

     3 ) 剧透!结局解析

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    分割线

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    战争+科幻+闹鬼混合类型片。科幻一定有,鬼魂也一定有(除非真的有程序员恶意篡改了电脑程序)。

    1.先捋剧情:一美军五人小队在阿富汗执行撤离保护人质任务,未曾想ISIS先人一步到达人质家,五人加情报官躲进夹层,坐看一家被杀,然后被冲出来的阿富汗母亲自杀式袭击弄的个措手不及,阿富汗妈妈死前下了一个大诅咒,即片中反复出现的神秘词汇“Vetrulek”。

    五人被送到科幻实验室进行生理和心理的双重康复(主要是心理),医生把电脑模拟背景设为二战,认为这更能帮助他们。

    2.鬼魂从何时开始介入,以何种方式介入?

    通过光头医生的话,我们可以知道这套系统本身是良性的,并不会作出“循环模拟”这种事情让小队在梦境中陷入死路,而现实是,五人小队在梦境中的二战,陷入了死路,走了一圈又一圈,最终还是回到了闹鬼的城堡。

    队长问闹鬼是否为程序的一部分,医生茫然不知
    队长说他们在重复旧任务,女医生立马否定

    所以从小队被送到实验室开始,鬼魂就跟来了,并干扰电脑系统。

    推测,假如没有鬼魂的话,这套系统运作起来小队的梦境应是如下:

    二战战场,小队接连炸纳粹吉普、给难民帮助、然后在城堡交接驻守、众人的谈话(包括狙击手回忆往昔犯下的罪行),这些是系统定好的程序,目的在于促进五人的心理康复,同时减少对现实世界的影响。

    然后城堡住着幸福的法国贵族一家四口,小队在此驻守,受到了法国家庭的热情款待———【对应接应阿富汗一家】

    突然有一天,他们收到电报称一股数十人的德军部队马上要到达此处———【对应ISIS部队】

    此时五人躲在城堡的某处(可能是阁楼、可能是庄园角落的小屋),坐看一家四口被纳粹盘问、虐杀———【对应小队躲在墙后看阿富汗一家被杀】

    当然,梦境中小队可以做出不同的选择,比如与纳粹开战,事实上他们正是如此做的。(狙击手提议撤离古堡,队长坚持要驻守,但他说不出这样做的原因)

    如果没有鬼魂的话,这套系统可以重现当时的情景,小队可以面临再一次抉择——挺身而出或见死不救。试想众人在梦境中为保护法国贵族一家人而与纳粹拼了个你死我活,即使梦境醒了,重返现实,他们想起阿富汗的事情,心中的负罪感可能会有所减轻。

    但是,BUT!

    鬼魂来了,电脑系统并未向良性发展,而是演化成了【闹鬼古堡+无限循环】,众人在经历一系列事情,通过日记了解一家的故事后,本以为将他们埋葬可以送走鬼魂,殊不知这样更加深了鬼魂的力量,让其可以在现实世界兴风作浪。

    实验室灯光忽闪
    系统开始变得混乱

    结局,队长让女医生送他们回到阿富汗战场重新面临当初的抉择,想要弥补。

    送回阿富汗(梦境)

    但他醒来,仍是二战树林,对面坐着抽雪茄的男人。

    “What do you want?”

    一家四口want的,可能就是五人在梦境中永远循环无法逃出,以此惩罚他们的麻木不仁和见死不救。

    结局留白,不过我推测,小队剩下的四人应该永远无法从梦境中醒来了,此时鬼魂的力量足以影响现实,利用电脑系统把他们永远困在梦境中。他们在实验室的身体实际上变成了“植物人”状态。

    类似的电影还有

    经评论区豆友推荐,补充几部

    以上,喜欢这类题材的请自取。

     4 ) 拒绝粗制滥造,这部不同寻常的战争片,不仅有恐怖!还有黑科技!

    就在很多人还在为2020年的好莱坞战争大片《1917》中有关“一镜到底”的长镜头问题津津乐道的时候,影片全球超过20亿元的票房,再加上第92届奥斯卡金像奖最佳视觉效果、最佳摄影和最佳音响效果三项大奖,更是让很多电影公司垂涎。

    说起来战争类的电影一直以来都是一个很热门的题材,因为被称作是政治延续品的战争,在拍成电影之后,往往可以通过情景再现的方式,达到和平警钟长鸣的效果。

    当然,前提是这部影片得拒绝粗制滥造,但是如果可以添加进一些有亮点的元素的话,很可能会产生意想不到的化学反应。

    《战争幽灵》是一部上映于2020年7月17日的影片,这部影片的导演很聪明,在固有战争影片的基础之上,又添加进了恐怖和科幻的成分,最终形成了一部战争恐怖科幻片。

    影片以二战为故事背景,讲述了一队5人的美军小队奉命去执行一项任务,在击溃法西斯守军,成功攻下城堡后,却发现城堡中还存在着鬼魂,在鬼魂面前,驰骋战场的战士们顿时陷入恐慌。

    影片直到接近尾声的时候,所呈现给观众的画面也都是有关二战的,但是看到结尾处才发现自己上当了,原来影片讲述的是美军在阿富汗的战争情况,之前有关二战的段落,全都是黑科技带来的假象!

    所以有网友就表示:在你以为是战争片的时候,忽然变成了恐怖片,在你以为是恐怖片的时候,忽然变成了科幻片,在你以为是科幻片的时候,忽然又变成了战争片。

    这是一个很有意思的逻辑,好在导演在设计了一个很大的“圈套”之后,还可以用科幻的手法,把这个“圈套”很好地化解掉,这是导演很高明的地方,即便是有人说导演有借鉴的嫌疑。

    不过就是因为影片加入的这点科幻部分,也直接带动了影片故事进入了循环模式,这种循环的故事模式跟汤姆·克鲁斯的那部《明日边缘》有异曲同工之妙。

    所以片尾男主角一觉醒来又回到了影片的开始部分,至于后面的故事如何循环发展,导演直接就交给了观众们的想象力。

    这种戛然而止的手法,也是在好莱坞屡试不爽的。

    只是很可惜《战争幽灵》毕竟不是一部大制作,所以也不会像《1917》那样,夺取高票房,夺得大奖项了,这不得不说是一种遗憾。【END

     5 ) 时隔16年,《蝴蝶效应》导演再次出山之作,感觉还不错

    曾经的《蝴蝶效应》,其不断来回穿越的剧情创造手法,充满了悬疑,充满了新意,让大家见识到了埃里克·布雷斯这位电影上的鬼才。

    基于《蝴蝶效应》号召力,在当时可是积聚了一波粉丝。

    只可惜,埃里克·布雷斯在拍完《蝴蝶效应》后,除了参与了几次编剧外,并没有拍摄任何电影,逐渐淡出了电影圈。

    正当很多人即将遗忘他的时候,时隔16年,以《战争幽灵》这样一部电影出现在观众面前,让我们再次燃起对埃里克·布雷斯这位导演的关注。

    大家肯定都会好奇,时隔16年,埃里克·布雷斯导演的电影的水平到底如何了?他是否还在坚持他原来一贯的科幻悬疑风格?

    带着这些疑问,带着激动的心情,看了《战争幽灵》这部电影。

    剧情各种反转,充满悬疑,也捉摸不定

    不断反转的剧情,其用意是告诉我们,战争是残酷的,其带来的创伤是不可磨灭的。

    不管是最开始二战中执行行动,再到城堡主人被残忍迫害,再到与德国士兵的激烈交战,再到后来的现代战争中的杀戮等等,都给观众留下了深刻印象。

    电影中的美国大兵用实际行动,用血和泪的经历告诉我们,战争是残酷的,其带来的伤害是不可磨灭的。

    现代世界并没有实现真正的和平,有的只是我们生活的和平国度。

    世界范围内还存在着各种局部战争,给那里的人民带来了沉痛代价。

    为了减轻战争创伤,我们应该呼吁人们重视世界和平,共建人类命运共同体。

     6 ) 披着恐怖挂着战争卖科幻

    介绍一下这电影吧。这部电影的模板,契机,逻辑,几乎和《 源代码》差不多。不用我多说你们也知道大概了吧。前面全是坑,最后才填。我是半夜三点看的,与亚洲鬼片那种恐怖入骨的氛围不同,欧美电影所谓的恐怖真的吓不了我。幽灵比起鬼,我觉得只是恶,并未有什么恐怖感,哈哈。故事开始于二战背景,一个美军小队进入一个古堡与里面的恶灵纠缠战斗,期间也交杂着和德军的战斗。结果幽灵,德军,美军三方乱斗……这只是开始,就像前面说的,只是代码,源在最后,慢慢看。中国古话说,种恶得恶,视恶无睹,皆有恶报,大概就是本片精髓了。本片战争是挖坑,恐怖是铺垫,科幻是点睛,能揉在一起也算小有新意,我给3.5星,还不错。

     7 ) 一个不大不小的BUG

    刚刚看完《战争幽灵》,迫不及待的来知乎看看大神对于影片的分析,好好再回味一下,但是似乎大家对这部电影兴趣不大,分析属实不多,只是一些简单的介绍。如果有朋友看完这部电影,觉得蛮有意思,欢迎友好交流。

    首先,编剧埃里克·布雷斯上一部作品《蝴蝶效应》创作于十六年前,被各大观影达人(手动狗头)评选为最烧脑的高智商电影TOP10,这部电影我更愿意把它看做是一部倒叙的故事片,需要重新回去看一遍拾很多碎片。

    《蝴蝶效应》我是没看过,编剧到底多大本领我不知道,这部电影给我的感觉,像是《生死停留》和《小岛惊魂》以及《刺客信条》的结合。

    我按正常的叙事逻辑简单说一下这是个什么故事:

    在中东某地,美方由于平民线人身份暴露,为了保证其不被极端组织报复,特派一支作战小队前往该地区对其进行转移,然而前脚刚到线人家,后脚极端组织的人就到了,三辆车,控制了主干道,没办法强攻,只能隐蔽到墙壁夹层,由线人与极端组织周旋。然而恐怖分子跟你讲道理就不恐怖了,不由分说就对线人一家展开报复,女儿赐白绫,儿子溺毙,给线人上了点燃,自此,线人一家4口只剩线人的妻子。在万念俱灰之下,妻子将一切归咎于一直在墙壁夹层中袖手旁观的作战小队,她取出藏好的炸弹,想与小队同归于尽,在弥留之际,留下了名为“瓦楚莱克”的诅咒。

    小队五人没有立刻丧生,但依然情况濒危,于是被送进了一家秘密机构,通过对大脑进行模拟场景,保证其正常运行,从而对身体进行恢复,时间选在二战时期,因为离现实世界遥远不会触发真实记忆,且有“温暖和浓厚的战友感情”,但随着他们受命驻守一座城堡的时候,各种离奇诡异的事件,相继发生,原来是线人一家的亡魂侵入了系统,对他们展开的一场报复。

    一、现实还是模拟

    这部电影有很多细节的地方,第一遍轻轻松松看完了以后,当你看完了结局,知道这一切是一场模拟,想起那些重合的细节,又不得不回头看一遍,注意那些细节。

    雪茄

    雪茄在影片中一共出现了四次

    1.片头男主在一片树林中惊醒,暗影中,一个黑影深吸一口雪茄,烟头处的火焰由于迅速燃烧烟草变得明亮,却依然看不见抽烟的人,男主伸手慢慢移动到自己的配枪处,却听到黑影那边,把烟头扔到男主身边,随之传来了保险打开的声音,男主吓得双眼紧闭,下个瞬间睁眼,黑影消失

    2.小队成员将一个紧锁的箱子撬开,里面装着一盒一盒的雪茄

    3.极端组织小队长从线人家中的桌子上拿起一盒雪茄(和第二次出现的雪茄一模一样),掏出一根点燃,并最终用它点燃了线人的躯体

    4.男主返回模拟系统,在现实中的一切记忆已然消散,回去的场景与电影开始完全重合,一个黑影正在抽着雪茄

    光头医生

    现实中的光头医生,第一次出现于系统中,身份为一个德军军官,被小队偷袭后击毙

    “英雄”布奇

    模拟系统中,布奇与德军军官相互拳击,在德军来的那晚,用自己的身躯盖住了德军手榴弹,在从模拟系统中被诱发性唤醒,最终回到系统中,警告小队成员“这不是真的,那是我们,想起来!”

    唯一的“活口”

    模拟系统中,详细介绍了一家人是如何被纳粹残忍杀害的,唯独没有说明女主人如何死去的,且没有任何暗示,而现实生活中,女主人也同样没有被杀害。

    冥冥中的提示

    现实中,整个下巴炸没了的队员,在模拟系统里讲了一个没有舌头的孩子的故事

    爱看鬼片的小胡子,看的都是未来才出品的电影

    日记本的最后一页,故事与现实故事高度重合,城堡的主人为了帮助犹太人,一家丧命,且使用的语言是阿拉伯语

    二、夹层见闻&德军来的那一夜

    整部电影中,一切的谜团的钥匙,都存在于中东平民线人家中的那场惨案,小队由于考虑战力不敌,选择隐忍,一家四口惨死,门口两个孩子未能幸免于难,女人尖叫着拿着炸弹跑出门,在小队中爆炸;在城堡的那一夜,德军本已离开,却被几声枪响吸引,导致小队不得不交战,本应大范围杀伤的手榴弹,被布奇用身体盖住,在鬼魂的帮助下,小队最终大获全胜。

    城堡中的鬼魂,实际是线人妻子对小队的诅咒,亦或是小队自身对自身的愧疚,德军来袭的那一晚,正是极端组织到线人家的映射。

    当小队再次选择逃避不面对邪恶的时候,鬼魂制造巨响让德军开始发动进攻;当小队面对德军危在旦夕的时候,鬼魂选择了挺身而出,而不是袖手旁观;而本应杀死他们的手榴弹,被有过“诱发性”唤醒(我更愿意认为他在这里被唤醒而不是在他死前)的布奇舍身掩盖。

    “我们因你们而遭受劫难,你们做出了自己认为正确的选择”

    三、自我救赎

    城堡的最后,小胡子狙击手在引导仪式进程,那么为什么是他?

    1.在模拟系统中,几人偷袭德军军车后,在转移时,偶遇平民逃离战区,小胡子将自己掠夺的德军军衣和金牙,送给了一对逃难中的姐弟,现实中,他把要送给儿子的玩具熊送给了两个平民儿童。

    2.希特勒青年团屠杀事件,小胡子与纳粹青年亡魂翻花绳;现实中,在中东线人一家的院子里,两个孩子对面而坐,正在玩翻花绳的游戏。

    3.模拟系统城堡中的阁楼,地毯下藏着一个神秘的法阵;现实中,在中东线人一家的院子里,两个孩子侧面的墙上,有一个相似的法阵

    4.要把死去德军的衣服全部脱光

    5.现实中,线人的女儿被极端组织吊死,临死前绝望地看向小胡子,后者愧疚低头;模拟系统中,小胡子单独撞邪的场景全都与上吊有关。在梦境中,脖颈被绞却最终死里逃生,惊醒后慌忙擦掉自己身边的瓦楚莱克字样

    从他对德国士兵和希特勒青年团的残忍手段不难看出,小胡子对待战争和敌人是十分痛恨的,但对于无辜者,他却是一个非常善良的人。几次“瓦楚莱克”字样出现的时候都与他有关,且对于尸体处理方式,能猜到他是个对于神学有信仰的人。对于现实中线人一家惨死的见闻,让其产生了浓烈的愧疚和自责,希望通过帮助鬼魂,完成自我救赎。

    四、一个不大不小的BUG

    “如果你回去,你的记忆都会消失”这句话还没来得及说完, 男主就已经回到了故事的开始,或者是他们在逃离城堡鬼打墙时的那片树林。

    那么第一,为什么布奇在醒来后再回到系统中,可以回到自己当时正确的时间,且保留了一部分现实世界的记忆,说出“这不是真的,是我们,快想起来”这些话

    第二,男主回去以后,其他人的思维并没接受调整,那么他是否成为了唯一的有思维的人,剩下的一切人,都变成了NPC?

    还没看过的小伙伴度盘给你们链接: //pan.baidu.com/s/17B2CWX2irDUFYvL_vQLEAA 提取码: z4cr

     短评

    地雷挖金牙,影子吊死鬼,幽灵走出画,怪屋反围剿,无头翻花绳,ghost in the shell again. 前半段闹鬼还可以,结局反转太生硬

    6分钟前
    • kylegun
    • 推荐

    刷副本,主线任务不能跳过。

    7分钟前
    • 寒狐传媒
    • 还行

    你以为是战争片,结果是个鬼片。你以为是个鬼片,结果又变成了战争片,又变成了鬼片,又变成了科幻片,又变成了鬼片……

    12分钟前
    • 安东
    • 还行

    惊吓手法low了点,重点在片尾的大反转上。结果就是……导演把自己成名作《蝴蝶效应》又拍了一遍,Brenton Thwaites 也把自己多年前的《信号》又演了一遍……

    14分钟前
    • 科林
    • 较差

    美国是最应该消失在历史长河里的恶霸

    19分钟前
    • 淡香味的圆珠笔
    • 还行

    拿着战争创伤后遗症的主题,玩起了类型混搭,用这种《蝴蝶效应》式的写法,虽然观感不新鲜,一惊一乍的拍法也不高级,但至少不low,能够很好的完成类型任务,完成度也还不错。

    23分钟前
    • 亵渎电影
    • 还行

    实际是恐怖片,但以战争为背景,有点《502哨所》的感觉,但最后一段又揭开了恐怖背后的真相,故事编排确实很有看点。最后的一句问句结尾也是恰到好处,没有狗尾续貂,直接在尾巴那里截断了。最近的恐怖片都咋这好看的~

    25分钟前
    • 菜根
    • 力荐

    哇我是没想到的这也可以层层恐惧,第一层是战争片,第二层是恐怖片,第三层是科幻片,第五层还是恐怖片,老千层饼了,很有思路很有想法,但问题在于看完也就看完了,厉鬼也不敢报复伊斯兰国,只能欺负一下伤残退役士兵了,没想到鬼也是欺软怕硬的。

    26分钟前
    • 双月鲲鹏
    • 还行

    被水军骗了。。。想不到这么糙的片子竟然还有水军。。。不仅各种穿帮,还狗屁逻辑不通。。。还以为是The Asylum拍的。。。。

    30分钟前
    • 囍弗斯
    • 很差

    故事不错,结尾部分太仓促没解释很清楚

    31分钟前
    • 串烧蛋蛋
    • 还行

    看得出有野心,但是用了大段时间铺垫的这个二战鬼屋大冒险实在太过无趣,而憋了一个多小时之后的大反转也显得自作聪明甚至有点侮辱智商的感觉:阿富汗大兵的战争创伤用二战VR来治疗就因为能找到兄弟的感觉?还能带这么强行的?不过这片倒是给国内那些唯物主义恐怖片提供了一个借鉴的方向,等等还是说压根就是跟国内的片子学的?

    32分钟前
    • 小旗
    • 较差

    吓人的手段比较低级。《蝴蝶效应》导演新作,虽然梗比较老,但反正不是单纯的二战×鬼片。至于完成度就见仁见智了。

    34分钟前
    • m89
    • 还行

    本年度开脑洞佳作,以战争片+灵异片为引子,讲述了一个悲情的故事;影片结尾部分以科幻片的形式进行反转,类似《源代码》、《重生男人》、《生死停留》、《恐怖游轮》;而最后再以灵异入侵、科技失控的再次快速反转切入桥段与影片开头形成闭环。整部片子气氛尚佳、层层递进、各种风格的混搭组合还不错,属于小成本大野心的佳片。电影编导埃里克布雷斯的代表作即是《蝴蝶效应》,而本作中的隐藏线显然也有其血脉的延续;话说《蝴蝶效应:重新启动 》应该不会真的排片2030年吧。。。

    35分钟前
    • 夏季的天空
    • 推荐

    有《蝴蝶效应》内味儿,前一半就是平庸的鬼片剧情,后面反转也不是很新颖,同类型又跟战争题材结合的片子三十年前就有了。中间的台词早就暗示了结局,受身无间者永远不死,时无间,空无间,受者无间。

    38分钟前
    • 邮差总按两次铃
    • 推荐

    近期看过最新奇的恐怖片,“蝴蝶效应”导演久违之作,主场讲述二战时期美军和纳粹的相互制衡,中段画风急转直下,变成古堡闹鬼怪奇秀,怨气冲天的古堡家族与美军小分队的周旋与捉弄,在黑暗和惊吓中真相逐渐浮出水面,原来隐藏着冤魂的生死过往与小分队内心深处的秘密,电影聚焦战争带给亲历者的那些创伤后遗症,以及潜伏在最深处的触目惊心与悔恨遗憾,并裹挟着血肉之躯下的生灵涂炭,导演用他最擅长的超前思维,将战争的满目疮痍和战争中无辜死去的人类,做了脑洞大开的科技依托与怨灵入侵的相互浸溶,在可被控制的潜意识里完成复仇与救赎,电影虽然场景简陋,但独到的创意和层层递进的转折还是数度给人惊喜,它既有战争片的醒悟反思,也有恐怖片的廉价惊悚,居然还有《黑镜》式的觉醒科技,简直是融合了诸多元素的杂烩大片,导演多年磨一剑,水准依旧

    40分钟前
    • 张咏轩Wayne®
    • 推荐

    这部电影之前我都不知道什么叫真正的“戛然而止”.

    42分钟前
    • Rocinante
    • 还行

    电影在73分钟之前,我都以为这是一部落入古堡套路的恐怖片,想着《蝴蝶效应》的导演也就不过如此,不过之后的部分,狠狠地打消了我之前的体会,只能用限制级的口语来表达内心的惊叹。出人意料的脑洞开启,不过电影的内核还是人们熟悉的忏悔与救赎的内容,有能力去拯救而没有行动,对他们来说就是一种原罪,即便是他们的身躯被炸弹损毁,但内心像是被诅咒一般的煎熬丝毫没有消退。用这样的方式来描述从战场上下来的士兵的内心很少见,很巧妙,也很深刻。

    46分钟前
    • 海岩
    • 推荐

    有的地方挺吓人,非常适合半夜看,气氛营造的很好,看出导演编了十年的剧还是比较有诚意,但是黑境和很多电影都有类似的情节,如果只活男主一人回忆还行,这么近距离这些人下巴都掉了还活着真是奇迹,简直是尸体拼起来的。几个士兵躲在角落里偷看,很像之前新闻女友被人强暴而男友在外门不敢进去一样。

    51分钟前
    • lostmore
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    一波接一波反转,铺垫足够,顺承自然。其中对战争的诠释更是别有新意,角度清奇:上了战场的那一刻就已经万劫不复了,无论你是选择牺牲救赎还是自保苟且。终究选择只剩下身死、精神受一生折磨或者成为一名刽子手,都是地狱,难道就不能干脆没有战争吗?希望终有一天人类能够进化到足够有智慧以至于没有纷争。

    56分钟前
    • L.C.
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    故事有点扯的飞起,好在最后给圆了回来,逻辑上说得过去。故事构架应该参考了《致命ID》或《死亡幻觉》这类作品。是导演旧作《蝴蝶效应》同时期很流行的格式,放到今日就显得陈旧了。古堡闹鬼部分还不错,中段打鬼就开始胡来了,最后“机器闹鬼”的概念也与90年代一部恐怖片相仿,总之偏邪典范儿的作品,小众影迷会喜欢

    57分钟前
    • 乌鸦火堂
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