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动画为了赶工而省略了一些游戏里比较重要的细节。导致没玩过游戏的观众不能完全明白案件的全部过程。所以说是比较失败的改编。在此列举一些细节上的缺失。
一,第一个案子。 男主其实是和舞园沙耶香在体育馆看到的黄金装饰刀。舞园沙耶香怂恿男主拿回自己屋子防身。在判断男主不是杀害舞园沙耶香的问题上,游戏里第一个突破点就是男主可以用这把黄金刀杀人而不用去厨房借菜刀。
二,同样是第一个案子。值日生才可以打开焚化室是在游戏开始学级审判前,主角自己从值日生一二三那里得知的。所以能够做到焚化证物的人,也只有值日生或是投掷水晶球击中焚化按钮的犯人。
三,第二个案子大和田杀不二咲千寻的动机。虽然这确实是个冲动杀人。但大和田并非完全没有动机。之前黑白熊是发给大家不想暴露的丑闻。大和田的丑闻是因为意外害死哥哥。而在游戏中,大和田的认罪也是不想让这件事情曝光,这样自己和哥哥辛辛苦苦建立起的暴走团就毁于一旦了。因为这种巨大的心理压力,导致在不二咲千寻说起自己要变强时,内心崩溃而动手杀人。
四,第三个案子。赛蕾丝其实有很多次大呼小叫,把众人引到她那里。所以游戏中,案子的主要目击证人是赛蕾丝。医务室的血袋和一二三沾了血的眼镜布也是主角自己发现的。所以这个案子其实在上学级审判前,证物是齐全的。大概案情过程其实不靠大家瞎扯,也可以猜的出。
五,第四个案子。动画缩减了很多在药剂室发现毒药瓶被换的情节。在到底是不是朝日奈投的毒,游戏里其实花了不少时间去打破朝日奈的伪证。叶隐康比吕在被发现自己曾经用瓶子击打过大神樱时,是有自认为自己有罪的情节。但游戏里,玩家对残留的玻璃碎片称重,发现重量多于一瓶。所以才推测有两次攻击。也就有了后续。
六,配合雾切行动。雾切提出过操纵黑白熊的人可能无法同时看监控。所以玩家才通过控制主角去引诱黑白熊现身来配合雾切的行动。证明雾切的推测是正确的。之后主角一行也是进过控制黑白熊的操控室(在监控室里面的房间)。当时岛子是藏到了控制室底下的暗门里,躲过了搜查。所以玩家才怀疑有第16个学生在学院里。
七,第五个案子。第五个案子其实推论是比较艰难的。因为推测出死者是战刃骸是在学级审判上,而非审判前。杀人时间的判断,也是经过雾切和主角不断推理而得出。玩家是在推理进行到快结尾时,发现黑白熊的真实目的是要借机除掉拥有万能钥匙的雾切。而主角在游戏里是选择了不揭露雾切的破绽,才被拉去当替死鬼。
八,日常的一些谈话。动画省掉了很多玩家可以操控主角去跟不同NPC聊天的部分。可以从NPC那里得知每个人的内心想法。这些对于案件的推理有辅助作用。只看动画,给人感觉这16个学生都是比较片面的人设。如果不是《弹丸论破3》的前传和后续故事,很难给人建立起感情。
九,推理出岛子是幕后黑手的部分。玩家其实是花了很长时间去摸索的。先是发现死者有多处伤痕,但战刃骸在入学人物表中显示没有受过任何伤。然后是发现冷冻室里九个灯亮着,推测有7个存活学生。在确认死者是战刃骸后,才推断出战刃骸的尸体被用了两次,而且与岛子身份互换。结合了开场时候,战刃骸说自己的杂志照片是P图的,而死时嘴里说的是“不敢相信,我怎么会被杀”。从而证实一开始的岛子是假扮的,是主谋的帮凶。自己也没有想到会被岛子抛弃,做了第二受害者。动画给人感觉非常草率的就揭了整部游戏最大的谜题。
学级审判的处理也是给人一种很懵逼的感觉。完全就是带着观众速通的意思。一点没有游戏里要自己分析案情选择合适的子弹去击破对方谎言的紧张气息。
整体来说是比较失败的改编。比不上动画不说,连作为一个基本的动画系列都不太够格。
不得不说动画改的真的很烂…就算原作的言弹和真•纸片人的人物表现真的很经典也没必要完全复刻啊喂,,就连处刑都是放的游戏里的()和原作几乎一模一样的呈现让直接看动画的人会觉得很不明所以,,而且还原的也没有达到原作的效果,只能说是两边都不满意。
游戏原作的第一人称被改成了第三人称,作为动画来说第三人称确实会方便一些,但是也让代入感和体验感大大下降了。原作重要的搜集线索环节在动画里被快速的带过了,,导致推理也变得很碎,可能观众甚至都对这个线索完全没有印象()
srds看到好多评论在吐槽凶手自己送,,想说他们都还只是高中生啊喂!!!!!不是专业杀手!!!是高中生!!被迫自相残杀的高中生!!!没有杀过人的经验在面临学级裁判这种情况肯定多少会感觉紧张的,人紧张的时候本能否定对自己不利的证据也是本能啊…
原作的。特点之一就是类哥的画风…可以说类哥画风已经成为了弹丸论破的标志。相比之下动画在制作方面确实差强人意。崩的地方也不少。作为原作党,动画唯一的吸引点:全程配音诶!!!!
另外强烈不建议在补弹丸论破系列之前观看剧透…我本人有特别的强迫症,不管补什么都一定要从第一作开始补,而且绝对不能被剧透,属于被剧透真的会死的程度()这种习惯让我在补弹丸论破时得到了极好的体验(指:自己喜欢的角色突然残死而且完全没觉得他会死)只有在完全不知道死亡人物和背景的情况下依序补才能得到最好的观感!!!就是说没看任何剧透和了解任何角色单纯因为突然无聊就开始补弹丸系列的我真是太幸运了呢!!
推荐顺序‼️ 目前弹丸论破共有游戏5部(包含3部本体和2部外传):弹丸论破1,超级弹丸论破2,弹丸论破v3,绝对绝望少女,弹丸论破s。其中三部本体都已经在手机上可以游玩!推荐补的顺序:弹丸论破1(游戏)➡️超级弹丸论破2(游戏)➡️弹丸论破3(动画)(需要注意的是动画分为绝望篇和未来篇,观看顺序是一集未来篇一集绝望篇交替,因为未来篇和绝望篇可以说是互相补充穿插讲述这样)➡️绝对绝望少女(游戏)➡️弹丸论破v3➡️弹丸论破s 如果玩完1有兴趣可以酌情观看动画…做的真的很一般就当听声优了()
如果有错误请在评论指出🙏也欢迎找我扩列🥺🥺🥺🥺🥺🥺(明示)没什么雷的cp我都可以磕🤤
没有玩过游戏的人,一般从这部开始看……然而3是这部的前传……直接导致的问题就是……看完并喜欢这部的人……接下来不一定接受得了3的进展和剧情……而且3更压抑……
这部我已经可以星星眼看了!十神大人最可爱!黑白熊大佬也可爱!雾切也可爱!男主照惯例热血……所以这部剧更多的是处刑时不同画质带来的害pia……3的话就是循序渐进的绝望了妈的……我卡在第五集没看下去举报了这部剧根本不是令人毛骨悚然而是令人厌世绝望啊妈卖批!!!
一代的幕后黑手将外表奇形怪状、并各自身负一种突出才能做标签、以达到强化人设效果的十五名学生强行聚集在一起,硬塞给他们作案动机,制造出非常极端的暴风雪山庄模式。虽然这情况很莫名其妙且不合常理,但鉴于早有癫狂抽风前辈的《大逃杀》做先例,这种不合常理的世界观反而成为了推动观众继续探索事件真相的悬念。幕后黑手的真实目的、不断发生的杀人事件的真相、有这一系列悬念做引导,即便以癫狂的漫画式表现手法表现出的推理内容略显儿戏,还是让人能体会到其中乐趣的。
但,这一切都必须建立在幕后黑手的真实动机的确能满足观众们的好奇心和高期待的基础之上。
对于我来说,把这个故事看到最后还是让我深深地产生了一种被坑的感觉。
作为幕后黑手的江之岛盾子,从动机来看仿佛是一个有着独特美学和人生追求的“疯子”玩家。这样一个行事不能以常理考虑、在之前的游戏中就已经有过作弊先例的玩家,在输掉游戏以后竟然老老实实选择接受处刑,实在让人有些难以信服接受。说白了就是意犹未尽——老大个boss,故弄玄虚了这么久,这样就玩儿完啦?
并且,故事的结局牵扯出并留下了关于整个世界观的更大谜团没有解释,给人一种为了故意挖坑而十分仓促地不了了之的感觉。
带着这种对结局无法接受的感觉,我继续开始看2.5和绝望篇,于是陷入了对这个故事更强烈的“绝望”当中。这动画对非游戏玩家也太不友好了。越发莫名其妙的剧情发展使我这种没接触过原作的一代动画观众理解代入起来有一定困难,并且我完全不能理解弹幕里在某某角色登场时欢腾一片的原由。
可以说是相当不咋地的观剧体验了。
搜了一下弹丸系列的豆瓣评分,每作游戏的评分都很高,即使评分最低的一作也高达8.0。当然这可能也有游戏相较于动画更加冷门、评分人数更少的原因。
而动画评分则惨得多,没有一部的评分超过7.5。即使豆瓣的动画区打分人数与电影区远不可相提并论、参考性大打折扣,但多少还是能说明点问题吧。
游戏改编动画、或者说将其他一切漫改作品都涵盖在内也并无不可。这类作品,果然都很难做到青出于蓝呢。
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游戏的脑残粉,画面和游戏几乎一样,op+ed很燃很热血,但是如果木有玩过游戏直接看动画,这N倍速的剧情会让人看不懂的...
大山羡代的声优加一星,5星……虽然让我很出戏。。。。哆啦a梦……
还行吧。。和我想的结尾不同啊。。最后一集草草收场。。不够不够远远不够
完结撒花,第二季看来妥妥的了。制作精良CV好评,几首原创的曲子也好听,另外对于游戏的还原度突破天际。除开信息量极大导致节奏仓促,细节交代不明白之外,也没什么好黑的了。PS第二季请出24集 PSP官方请让我看看肉X器结局
看上去肯定TV不如原作但是我也肯定没机会补了
女主这疯狂倒贴啊
画风不是我的菜 SRR的ED赞 但是居然没画面 才一集还没进入精彩的部分吧 大逃杀设定怪俗的 cv有熏嗣啊 据说还原度高 没玩过游戏 但是作为动画来看也不违和
总觉得节奏有点赶!准备去玩游戏。~
说不失望是假的。篇幅限制删去了游戏里大量搜查和细节,那种紧张刺激悬疑的气氛荡然无存。不过作为一个合格的弹丸【脑残粉】还是要给五星,想起去年暑假几天几夜不休把一二部打完的热情,再怎么不堪我还是深爱着它的一切(ry。但是如果第二部动画化也这个德行那还是不要出的好
叙事模式选得挺好,尤其碎片化线索的快速抛出-已经久无作品如此激起我的推理欲和较劲心了.但它同时广布漏洞让我检讨到绝望,比这更不可理喻的是人物像.编剧常常拎不清案件脉络,以致搞错推理的轻重缓急.注意力散到意义无暇释明的粉向信息,干线细节反出纰漏,作画亦然.整个故事透出徒劳.主题曲赞!少年音绪方
第三弹联动不知道啥时候来,但是黑白熊返场才是王道
没玩过原著,所以就是大逃杀版的杀人游戏?!【气哭coser系列】
非游戏党看个热闹 岸诚二似乎摸索出一套量产游戏动画化的方法 既能让动画党感到新鲜又能让原作党感到亲切 节奏还可以 但作为推理剧实在是...扶额 第1个案子尚好(虽然凶手名字就写在墙上) 第二次谋杀的动机简直莫名其妙 越到后面越是糊涂账 结果希望学園终极之谜是大boss(?)自己絮絮叨叨说出来的
动画就不说了 还是打游戏吧
动画党表示看不懂。
脑残粉不解释!
哈哈哈哈哈哈哈哈竟TM扯淡!
题材不错,演的不好看
我已经可以预见后面的进度有多快了 就这种推理类的游戏改编的动画 不做好气氛和铺垫就是在毁原作 我用了连续3天的时间在动画播放前通了游戏 游戏真乃神作 各位还是玩游戏去吧 游戏可以打5星 看在游戏的份上只能打4星 ~看到第3集后 进度快的出乎意料 这不是动画新番 就一个游戏攻略解说版 降为3星
我有种看官方游戏攻略视屏的赶脚...还原度高的太过分了= =